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Bogotá - Colombia

Medio

Robot Explorador/Espacial

$179000.00
9 unidades disponibles
Nivel: Medio
9 de 15 componentes
Edad recomendada: 13+ años
Áreas STEAM:
S
Ciencias
T
Tecnología
E
Ingeniería
A
Artes
M
Matemáticas
FísicaCiencias naturalesMedio ambiente
Grados:
10° 11°
Cantidad
-
+

Descripción

¡Explora el mundo como si fueras un robot espacial! El Rover combina estructura en MDF y piezas impresas en 3D con una ESP32-CAM que transmite video en tiempo real a tu celular, todo controlado vía Bluetooth. Muévelo, obsérvalo y prográmalo: una experiencia que replica la tecnología de los rovers de exploración más avanzados del mundo. Para quienes quieren ir más allá de construir y empezar a explorar de verdad.

Curso Ideal de Mayor Potencial: Grados 10º a 11º (15 a 16 años)
Aunque ensamblarlo y conducirlo es fascinante para cualquier edad, el ciclo donde este Rover Espacial desata su verdadero y profundo potencial es en la Educación Media (Grados 10º y 11º). Los jóvenes tienen la capacidad de prospectar la utilidad de estas tecnologías y analizar cómo la humanidad explora otros planetas o zonas de desastre mediante la telepresencia.

Programar y configurar la tarjeta ESP32-CAM para que transmita video en tiempo real a una red inalámbrica es una aplicación directa y profesional de estas competencias. Una de las competencias de la educación media es que el estudiante debe proponer soluciones tecnológicas en condiciones de incertidumbre, donde parte de la información debe ser obtenida y parcialmente inferida. Al operar el Rover en un entorno que el estudiante no puede ver directamente (sino solo a través de la cámara del robot), se enfrenta a la incertidumbre real de la teleoperación: debe inferir distancias, evitar obstáculos y recolectar datos basándose en el video, llevando el pensamiento de diseño y resolución de problemas a un nivel casi profesional.

Aporte a las áreas STEAM

S Ciencias

Permite explorar la comunicación inalámbrica, el control de movimiento y la transmisión de imágenes en tiempo real, conectando con aplicaciones reales en exploración espacial y robótica de campo. Se puede reflexionar sobre cómo la tecnología permite explorar entornos inaccesibles para el ser humano.

Física Ciencias naturales Medio ambiente
T Tecnología

Los estudiantes trabajan con una ESP32-CAM, motores de tracción y módulo Bluetooth, analizando cómo distintas tecnologías se integran para crear un sistema capaz de moverse, capturar y transmitir información de su entorno.

E Ingeniería

El ensamblaje combina piezas en MDF y en 3D con componentes electrónicos avanzados, enfrentando al estudiante a un proyecto de mayor complejidad donde la integración correcta de cada sistema es determinante para el funcionamiento del conjunto.

M Matemáticas

El control del rover introduce conceptos de coordenadas, distancias y ángulos de desplazamiento. La transmisión de video permite explorar nociones básicas de resolución, frecuencia y transferencia de datos de forma práctica y motivadora.

Geometría y medida

Especificaciones

Nivel Medio 9 de 15 componentes
Edad recomendada13+ años
Grados 10° 11°
Incluye cursoNo
Unidades disponibles9
¿Qué habilidades desarrolla?
Algoritmos
Patrones
Abstracción
Descomposición
Lógica
Programación
Depuración
Prácticas de datos
Computación física
Modelado y simulación
IA
Equidad
Ética y confianza
Seguridad digital
Habilidad motriz

Sobre Nosotros

Somos SoyMaker, una plataforma educativa con enfoque maker para niños y jóvenes. Aprendizaje a través de la tecnología, la creatividad y la robótica.