Iniciación
Casa Eólica Solar
$38000.00
98 unidades disponibles
Nivel:
Iniciación
5 de 15 componentes
Edad recomendada: 7+ años
Áreas STEAM:
S
Ciencias
T
Tecnología
E
Ingeniería
A
Artes
M
Matemáticas
Grados:
4°
5°
6°
7°
Incluye curso guiado
Cantidad
Descripción
Kit de ensamblaje que permite a estudiantes construir un modelo funcional de vivienda sostenible. El panel solar en el techo alimenta un circuito; el generador eólico lateral (accionado manualmente o con flujo de aire) alimenta otro. Estudiantes experimentan directamente la conversión de energía solar y eólica en energía eléctrica (luz visible). Ideal para lecciones sobre sustentabilidad, fuentes renovables y física aplicada. Genera comprensión diferenciada entre dos tecnologías limpias mediante experimento práctico.
Curso Ideal para Mayor Potencial: Grados 6º a 7º (11 a 12 años)
Aunque el armado de circuitos eléctricos se introduce teóricamente en 4º y 5º, es en los grados 6º y 7º donde la madurez de los estudiantes permite cumplir el propósito fundamental del kit: comparar fuentes de energía renovable. Este kit es el laboratorio perfecto para realizar debates empíricamente, esto lleva a concluir por qué las redes energéticas reales necesitan ser mixtas. En este ciclo, los estudiantes deben pasar de simplemente usar artefactos a preguntarse por su impacto. Implemetarlo en estos grados eleva el proyecto de una simple manualidad eléctrica a una plataforma de debate científico y tecnológico. Permite que los estudiantes integren la teoría de sistemas con el análisis crítico del impacto ambiental, desarrollando simultáneamente habilidades prácticas de ensamble y una profunda conciencia ecológica.
Cuarto y Quinto:
Es el momento exacto para la conexión electrónica. En Ciencias Naturales, los estudiantes de este ciclo deben comprender que "un circuito eléctrico básico está formado por un generador o fuente, conductores (cables) y dispositivos (bombillos o LEDs)", y que deben conectarse apropiadamente por sus polos para funcionar. Es un laboratorio práctico de eco-ciudadanía y pensamiento tecnológico. Permite que los estudiantes consoliden habilidades de motricidad fina y geometría espacial al ensamblar el MDF, al mismo tiempo que comprueban con sus propias manos cómo se cierra un circuito eléctrico. Todo esto enmarcado en el propósito mayor de entender que la tecnología puede ser una aliada fundamental para el cuidado y la sostenibilidad de nuestra "casa común".
Curso Ideal para Mayor Potencial: Grados 6º a 7º (11 a 12 años)
Aunque el armado de circuitos eléctricos se introduce teóricamente en 4º y 5º, es en los grados 6º y 7º donde la madurez de los estudiantes permite cumplir el propósito fundamental del kit: comparar fuentes de energía renovable. Este kit es el laboratorio perfecto para realizar debates empíricamente, esto lleva a concluir por qué las redes energéticas reales necesitan ser mixtas. En este ciclo, los estudiantes deben pasar de simplemente usar artefactos a preguntarse por su impacto. Implemetarlo en estos grados eleva el proyecto de una simple manualidad eléctrica a una plataforma de debate científico y tecnológico. Permite que los estudiantes integren la teoría de sistemas con el análisis crítico del impacto ambiental, desarrollando simultáneamente habilidades prácticas de ensamble y una profunda conciencia ecológica.
Cuarto y Quinto:
Es el momento exacto para la conexión electrónica. En Ciencias Naturales, los estudiantes de este ciclo deben comprender que "un circuito eléctrico básico está formado por un generador o fuente, conductores (cables) y dispositivos (bombillos o LEDs)", y que deben conectarse apropiadamente por sus polos para funcionar. Es un laboratorio práctico de eco-ciudadanía y pensamiento tecnológico. Permite que los estudiantes consoliden habilidades de motricidad fina y geometría espacial al ensamblar el MDF, al mismo tiempo que comprueban con sus propias manos cómo se cierra un circuito eléctrico. Todo esto enmarcado en el propósito mayor de entender que la tecnología puede ser una aliada fundamental para el cuidado y la sostenibilidad de nuestra "casa común".
Aporte a las áreas STEAM
Componentes incluidos
Piezas estructurales
- Piezas MDF
- Hélice
Sensores
- Panel Solar
Motores
- Motor DC
Otros componentes
- Leds
- Cableado
Especificaciones
| Nivel | Iniciación 5 de 15 componentes |
|---|---|
| Edad recomendada | 7+ años |
| Grados | 4° 5° 6° 7° |
| Incluye curso | Sí |
| Unidades disponibles | 98 |
¿Qué habilidades desarrolla?
Algoritmos
Patrones
Abstracción
Descomposición
Lógica
Programación
Depuración
Prácticas de datos
Computación física
Modelado y simulación
IA
Equidad
Ética y confianza
Seguridad digital
Habilidad motriz
