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Bogotá - Colombia

Iniciación

Robot Carretilla

$45000.00
100 unidades disponibles
Nivel: Iniciación
5 de 15 componentes
Edad recomendada: 6+ años
Áreas STEAM:
S
Ciencias
T
Tecnología
E
Ingeniería
A
Artes
M
Matemáticas
Grados:
Incluye curso guiado
Cantidad
-
+

Descripción

¡Un pequeño con mucha ciencia adentro! Construye este robot mecánico y observa cómo sus piernas cobran vida simulando el movimiento humano de caminar mientras empuja su carretilla. Gracias al mecanismo de biela-manivela, el giro del motor se convierte en pasos coordinados, haciendo la física tan visible y comprensible que es imposible olvidarla. Simple de armar, profundo en aprendizaje.

Curso Ideal para Mayor Potencial: Grado 6º
Este kit encierra una enorme riqueza para el análisis de sistemas mecánicos complejos. Los estudiantes no solo cierran un circuito, sino que rastrean analíticamente cómo la energía fluye y se transforma para lograr empujar la carretilla. Ver la figura caminar hace que la relación causal de la biela-manivela sea evidente. El estudiante puede explicar cómo el giro del motor (causa) mueve la biela, la cual a su vez articula la rodilla de MDF (efecto), logrando la marcha. Si el robot camina cojo o se traba, tienen la madurez cognitiva para "detectar fallas en artefactos... siguiendo procedimientos de prueba y descarte". Pueden aislar el problema (evaluando si la falla es eléctrica, si hay mucha fricción en la articulación de la pierna de MDF o si la carretilla pesa demasiado), lo que consolida un pensamiento sistémico riguroso.

Primaria:
El hecho de que el robot simule a un humano empujando una carretilla lo hace perfecto para el objetivo de educación inicial: "Diferencio los elementos de la naturaleza de los productos tecnológicos usados por el hombre". Los niños pueden participar en la tarea de "armar artefactos analógicos siguiendo instrucciones gráficas u orales". Fortalece la coordinación motricidad fina y gruesa.

Aporte a las áreas STEAM

S Ciencias

Permite trabajar los conceptos de circuito eléctrico simple y transformación de energía, mostrando cómo la energía de una pila se convierte en movimiento mecánico. Desde la biología, se puede explorar cómo el mecanismo imita el movimiento de las piernas humanas al caminar.

T Tecnología

Los estudiantes observan cómo el mecanismo de biela-manivela convierte el giro continuo del motor en un movimiento alternado que simula la caminata, analizando el papel de cada pieza y su aplicación en tecnologías de movimiento real.

E Ingeniería

El ensamblaje lleva al estudiante del plano a un producto funcional, enfrentando el reto de ensamblar correctamente cada pieza para que el movimiento de las piernas sea fluido y coordinado. Este proceso desarrolla precisión y habilidad constructiva.

A Artes

El robot tiene una forma humana simpática que invita a la personalización. Pintarlo y decorarlo estimula la creatividad y la expresión plástica, conectando el aprendizaje técnico con el diseño de personajes y la narrativa visual.

M Matemáticas

El mecanismo de biela-manivela permite explorar conceptos de ángulo, distancia y ciclos de movimiento. El ensamblaje fortalece el pensamiento espacial al construir un objeto tridimensional a partir de piezas planas.

Componentes incluidos

Piezas estructurales
  • Piezas Armables MDF
Motores
  • Motor Amarillo
Otros componentes
  • Portapila AA
  • Pilas AA

Especificaciones

Nivel Iniciación 5 de 15 componentes
Edad recomendada6+ años
Grados
Incluye curso
Unidades disponibles100
¿Qué habilidades desarrolla?
Algoritmos
Patrones
Abstracción
Descomposición
Lógica
Programación
Depuración
Prácticas de datos
Computación física
Modelado y simulación
IA
Equidad
Ética y confianza
Seguridad digital
Habilidad motriz

Sobre Nosotros

Somos SoyMaker, una plataforma educativa con enfoque maker para niños y jóvenes. Aprendizaje a través de la tecnología, la creatividad y la robótica.